Path Tracing, Cyberpunk 2077’de RTX 4090’ın Belini Büktü

NVIDIA, birkaç gün önce Cyberpunk 2077’nin yeni RT Overdrive modunu tanıtmak maksadıyla yeni bir video yayınladı. Daha önce RT Overdrive modunun “RTX Path Tracing” teknolojisini kullandığını yazmıştık. Bu teknoloji grafikleri inanılmaz hale getiriyor, ancak yükün altından koskoca GeForce RTX 4090 bile kalkamıyor.

Amiral gemisi ekran kartı, RT Overdrive modu etkin haldeyken oyunu 16 FPS’de çalıştırabiliyor. DLSS 3 kullanıldığında ise oyun oynanabilir hale geliyor. Şimdi RT Overdrive modunun detaylarından biraz bahsedelim.

RT Overdrive, 11 Nisan’da Cyberpunk 2077’ye eklenecek yepyeni bir işleme modu. Yeni grafik modu, oyunun mevcut ışın izleme hattını, oyunun işleme motorunu önemli ölçüde genişleten tamamen birleşik bir yol izleme çözümüyle değiştiriyor. Hibrit işleme yok, sadece ışın izlemeli pikseller var.

Cyberpunk 2077’deki normal ışın izleme modları, ışın izlemeli yansımalar, küresel aydınlatma ve diğer efektlerle birlikte rasterleştirmeden oluşan hibrit bir işleme yöntemi sunuyordu. Tam anlamıyla path tracing kullanıldığında ise oyundaki her bir ışık kaynağı simüle ediliyor; aydınlatmalar, gölgeler ve yansımalar mümkün en olan en gerçekçi şekilde oluşturuluyor. Dolayısıyla muazzam bir hesaplama gücü gerekli.

Oyundaki tüm ışık kaynakları, görüntü kalitesini iyileştirmek ve performansı hızlandırmak için NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD), NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) ve Shader Execution Reordering (SER) gibi NVIDIA teknolojileriyle birlikte izlenmekte. Temelde NVIDIA’nın Portal RTX ile yaptığı revizyonun aynısı, ancak şimdi çok daha modern ve zorlu bir oyun motoruna uygulanıyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir